Gardez les gémissements lors d'une randonnée ou de marcher avec des enfants en jouant à des jeux de marche. Ces activités faciles aident les enfants à rester intéressés et engagés lorsque vous faites une randonnée en famille ou tout simplement à pied à l'école ou au terrain de jeux. Ils ne nécessitent aucune préparation ou accessoires, et ils sont parfaits pour lancer des conversations avec vos kiddos aussi!
Vivez une aventure avec des jeux de marche
- I Spy: Ce jeu de voyage classique fonctionne aussi bien lorsque vous êtes à pied. Rendre plus difficile en ajoutant des règles, telles que "éléments naturels seulement" ou "choisir quelque chose qui a un nom qui partage votre initiale."
- Quand vous entendez ...: Choisissez un son déclencheur, comme un klaxon de voiture ou un pépiement d'oiseau. Alignez en file indienne et commencez à marcher. Lorsque vous entendez le son, la première personne dans la ligne doit courir vers l'arrière. Continuez jusqu'à ce que tout le monde ait un tour à mener.
- Poésie à emporter : à tour de rôle, créer un poème sur le pouce. Commencez avec une ligne simple comme "J'aime vraiment faire une promenade" et demandez aux enfants d'ajouter leurs propres rimes ("sauf quand j'oublie ma chaussette" ... "et puis je marche sur un rocher" ... et bientôt).
- Entraînement par intervalle: Pimentez une promenade en incitant les enfants à intégrer différents mouvements, comme courir, sauter, sauter, faire du sabord sur le côté, etc. Quels autres styles de marche ou de déplacement peuvent-ils produire?
- Suivez le chef: De même, jouez le suivant. Le chef ajoute un élément à la marche, comme un mouvement de bras, un son, un saut, etc. Tout le monde derrière doit suivre. Ou, pour rendre le jeu plus difficile, demandez à chaque nouveau chef d' ajouter un nouvel élément tout en conservant tous les anciens.
- Compter Off: Choisissez quelque chose à suivre, des voitures rouges aux arbres morts. Faites un concours ou collaborez, selon ce qui est le plus attrayant pour votre équipe de marcheurs.
- Count Up: Apportez un podomètre et essayez certaines de ces activités de podomètre .
- Épeler l'abeille: Demandez aux enfants de vous défier - et vous - d'épeler des mots en fonction de ce qu'ils peuvent voir, comme «corbeau» ou «ciment» ou «chenille».
- 20 Questions: Cacher un petit objet (quelque chose de votre sac, ou que vous trouvez le long de la piste ou du trottoir) dans votre main et demandez aux enfants d'essayer de comprendre ce que c'est.
- Nommez ce morceau: Pour les jeunes enfants, chantez les paroles et collez des chansons que vous connaissez. En vieillissant, rendez le jeu plus difficile en fredonnant ou en sifflant l'air et en choisissant des chansons plus obscures.
- Capture! Apportez une petite balle avec vous et jetez-la d'une personne à l'autre pendant que vous marchez. Gardez le compte et voyez combien de temps votre série peut avoir avant de laisser tomber la balle.
- Ghost: Ceci est un jeu d'orthographe adapté aux enfants plus âgés. Le défi consiste à ajouter des lettres à un fragment de mot, mais pas à compléter le mot. Commencez par une lettre aléatoire, puis chaque joueur ajoute à tour de rôle de nouvelles lettres. Ils doivent être des parties légitimes d'un mot. Si vous finissez un mot (dites, c'est votre tour quand "BREAKFAS" arrive à vous, votre seul choix est de finir le mot "petit-déjeuner"), vous obtenez un point. Cinq points et vous êtes sorti.