Cette version de Capture the Flag est plus amusante qu'un jeu vidéo!
Pirate's Treasure est une variante de Capture the Flag qui utilise un «trésor» de pouf au lieu de drapeaux colorés. Ce jeu permet aux enfants de courir, de sauter et de lancer en essayant d'attraper tous les trésors de leur propre équipe. C'est facile à apprendre et à jouer, donc c'est parfait pour tout rassemblement en plein air avec beaucoup d'enfants. Les adultes peuvent jouer aussi, alors essayez ceci lors d'une fête de quartier, d'une journée d'école ou d'une réunion de famille.
Chaque tour prend seulement 15 à 20 minutes à jouer. Cela signifie que vous pouvez jouer au jeu en tant que tournoi ou au meilleur des trois concours. Lorsque vous avez terminé, passez à kickball ou tag .
Ce que vous devez jouer
- Hula Hoops (un pour chaque équipe, vous pouvez jouer avec deux équipes ou plus)
- Beanbags (10 pour chaque équipe)
- Si vous voulez vraiment entrer dans le personnage, donnez aux joueurs de chaque équipe des coupes assorties, des ceintures de pirates, des pansements oculaires, des bandanas ou des chapeaux.
Comment configurer
- Configurez l'aire de jeu. Idéalement, vous avez une grande zone herbeuse ou un grand espace intérieur. Divisez le terrain de jeu en parties égales, une pour chaque équipe; marquer les limites avec des cônes, de la craie, du ruban adhésif, etc. (ou fixer des limites, comme "d'ici au garage, de là au grand chêne").
- Placez un hula hoop au centre du territoire de chaque équipe, puis placez 10 beanbags dans chaque cerceau. Si vous jouez sur une surface pavée, vous pouvez utiliser de la craie de trottoir au lieu de cerceaux; Dans un gymnase ou dans un espace recouvert de tapis, utilisez du ruban adhésif pour délimiter les dimensions du coffre au trésor.
- Les joueurs sont des pirates, les cerceaux sont des coffres au trésor et les poufs sont le trésor.
- Divisez les joueurs en équipes de taille égale. Vous pouvez en avoir deux, trois ou quatre, tant que vous avez assez de poufs pour faire le tour!
Comment jouer
- Au sein de chaque équipe, les joueurs peuvent être des pillards (en essayant de voler le trésor des équipes adverses) ou des protecteurs (en essayant de garder leur propre trésor en sécurité). Ni les pillards ni les protecteurs ne peuvent entrer dans les cerceaux.
- Si un protecteur attrape un joueur transportant des trésors pillés, le pilleur doit laisser tomber le trésor et effectuer une activité de remise en forme (comme cinq sauts groupés ou quatre coups de bras d'épée) avant de retourner à la partie. En attendant, le protecteur peut saisir le trésor et le retourner à sa poitrine.
- Les joueurs peuvent lancer des poufs à un coéquipier pour éviter d'être tagué. Les protecteurs et les pillards peuvent changer de place à tout moment.
- Le jeu se termine quand une équipe a capturé tous les trésors d'une autre équipe. Si vous jouez en mode tournoi ou au meilleur des trois, recommencez. Ou vous pouvez changer d'équipe pour un deuxième tour de la partie.