Comment jouer Capturez le drapeau

La bataille est lancée dans ce classique de l'arrière-cour.

Rappelez-vous celui-ci du camp d'été ou des voyages de camping d'enfance ? Capture the Flag est un jeu d'arrière-cour favori qui offre aux joueurs un mélange rapide et exaltant de forme physique et de plaisir. Jouez dehors avec deux ou quatre équipes de n'importe quelle taille. Cela peut être un revirement rapide et simple ou une longue bataille. Tout dépend de la ruse des joueurs! Cela, plus le nombre d'équipes / joueurs et la taille de votre zone de jeu, déterminera la longueur d'une partie.

Pour jouer, vous avez besoin d'un espace ouvert pour vos territoires (le plus grand est le mieux) et de matériel pour faire des drapeaux: des bandanas, des vieux t-shirts, même des poufs.

Comment jouer

  1. Divisez les joueurs en deux ou quatre équipes. Visez un mélange équilibré d'âges, de tailles et de niveaux de forme physique pour chaque équipe si vous le pouvez. Mais c'est aussi amusant de jouer contre les parents ou les enfants, ou d'utiliser les rivalités sportives comme point de départ (les fans des Cubs contre les supporteurs des White Sox, disons).
  2. Rassemblez des drapeaux: écharpes, bandanas, vieux T-shirts, chaussettes ou même des poufs. Vous en aurez besoin d'un pour chaque équipe, et ils devraient être de couleurs différentes.
  3. Divisez la zone de jeu en territoires de taille égale, un pour chaque équipe. Vous pouvez utiliser de la craie, des cônes, du ruban adhésif ou des repères tels que des arbres ou des trottoirs pour marquer les limites et vous assurer que chaque joueur comprend la configuration du terrain.
  4. Placez un drapeau dans chaque territoire. Il peut être principalement caché, mais une partie de celui-ci doit être visible. Une fois qu'il est placé, le drapeau ne peut pas être déplacé par son équipe locale.
  1. Commencez tous les joueurs à un endroit neutre sur le bord de la zone de jeu. Quand le jeu commence, les joueurs essaient de traverser les territoires des équipes adverses pour attraper leurs drapeaux.
  2. Quand un joueur est dans le territoire d'une équipe adverse, il peut être capturé par les joueurs de cette équipe. S'ils le marquent, il doit exécuter une tâche - par exemple, cinq sauter ou trois pompes - avant de retourner dans son propre territoire. (Dans certaines versions, les joueurs capturés sont envoyés en «prison». Mais cela signifie moins d'activité physique, donc nous recommandons plutôt la stratégie «sweat-out-of-jail».)
  1. Chaque fois qu'un joueur traverse le territoire de sa propre équipe, elle est en sécurité et ne peut pas être capturée.
  2. Le jeu se termine lorsqu'une équipe a réussi à attraper le (s) drapeau (s) de l'autre équipe ou des équipes et à revenir sur son propre territoire.

Conseils

  1. Décidez à l'avance comment vous allez gérer les joueurs capturés, et assurez-vous que tout le monde connaît le plan.
  2. Si vous avez plus de 2 équipes, décidez comment le gagnant sera déterminé. Une équipe doit-elle rassembler tous les autres drapeaux d'équipe ou seulement une majorité? Dans les jeux avec plusieurs équipes, la stratégie peut devenir une plus grande partie du jeu. Les équipes peuvent former des alliances et travailler ensemble pour vaincre un ennemi commun.
  3. Faites une règle selon laquelle les équipes ne peuvent pas surveiller leurs drapeaux de trop près. Une façon d'y parvenir est d'interdire aux joueurs d'être à moins de 10 pieds de leur propre drapeau à moins que le joueur d'une équipe adverse ne soit présent.
  4. Effacer la zone de tous les dangers (outils de pelouse, verre brisé) avant de jouer.