Les tout-petits adorent imiter les adultes. Si vous avez besoin de quelque chose pour aider votre bambin à sortir du canapé et à être physiquement actif, pourquoi ne pas essayer de suivre le leader? Non seulement vous aiderez votre tout-petit à développer ses grandes capacités motrices, mais vous agirez comme un modèle positif.
Commencez par expliquer à votre enfant que vous voulez qu'il imite ou copie les choses que vous faites.
Assurez-vous d'utiliser le langage que votre enfant comprend. Effectuez un mouvement dont vous savez que votre enfant est capable de taper dans ses mains. Si votre tout-petit ne semble pas savoir quoi faire, demandez: «Pouvez-vous le faire? puis aidez votre enfant à faire les mouvements. Continuez à faire cela jusqu'à ce que votre enfant semble suivre votre exemple. (Un livre de bord à lire pour faire bouger les choses est From Head to Toe d' Eric Carle qui encourage les enfants à jouer des mouvements d'animaux.)
Continuez l'action jusqu'à ce que vous ou votre tout-petit se lasse du jeu. Assurez-vous de renforcer vos anciennes compétences en choisissant des choses que votre tout-petit sait déjà faire. Cela donnera à votre enfant un sentiment de confiance et de réussite. Ensuite, saupoudrez ces mouvements avec ceux que votre tout-petit n'a pas encore maîtrisé.
Quelques idées pour vous aider à démarrer
- Taper
- Crawl
- Marche
- Courir
- Monter une colline
- Soufflez dans la brise comme un arbre
- Battre les bras comme un poulet
- Saut
- Sauter
- Saut
- Galop
- Mars
- Tourner
- Torsion
- Marcher sur la pointe des pieds
- Stomp
- Rouleau
- Tomber comme une feuille
- Remuer
- Voler comme un avion
- Twirl comme une lame d'hélicoptère
- Secouez vos hanches d'un côté à l'autre
- Ramper sur le côté comme un crabe
- Donner un coup
- Step-kick comme un danseur de ligne de chœur
- Nager comme un poisson
- Nager comme une personne
C'est amusant de finir le jeu avec un mouvement tranquille pour que votre tout - petit sache qu'il est temps de se détendre (dormir comme un bébé ou être aussi immobile qu'une statue).
Une fois qu'il a maîtrisé le jeu, donnez à votre enfant une chance d'être le chef, aussi. Vous saurez quels sont ses mouvements préférés (et ceux qu'il peut faire le mieux) par ce qu'il vous demande de faire. Faites attention à ses choix et utilisez-les pour lancer le jeu dans le futur.